
本教材为校企双元开发,是吉林省职业教育“十四五”规划教材,“十二五”职业教育国家规划教材(第2版)升级版,创新融入思政元素,数字资源丰富。
1.教材定位
教材面向动漫、虚拟现实、数字媒体技术专业领域职业教育核心课程,按照行动导向、项目化、模块化教学模式,对标三维动画师岗位标准,以3ds Max为载体,围绕三维动画制作流程,融入课程思政、行业标准和职业资格认证,通过实战任务和项目实施,提升学生职场竞争力。
2.编写团队
编写团队由具有二十多年三维动画课程教学和企业兼职经历教师与合作企业专家组成,其中教授2人,游戏设计师1人。首席主编为三级教授、全国最美教师、吉林省C类人才,兼任教育部艺指委委员及动画绘制员职工职业技能大赛裁判长。长春市伯仲网络科技有限公司技术总监陈小龙为教材提供多个编写案例,从企业岗位需求角度,为教材内容的科学性、实用性把关,突出教材的职业性。团队成员主编教材12部,职业教育国家规划教材4部,省“十四五”职业教育规划教材1部,省优质教材1部。
3.教材更新
教材在第2版基础上全面升级,更新软件版本并融入新技术、新方法、新理念,实战演练与项目案例更贴近时代需求。各模块增设模块导读,明确知识、技能与思政目标。配备丰富数字资源,扫码即享。新增拓展知识点与技能点提示,助力学习者深入理解。认证知识必备更新,实现在线测试,扫码即测,即时反馈结果和解析。第3版易教易学,提供了更多元的学习路径与问题解决方案。
出版社教材展示网页:华信教育资源网(https://www.hxedu.com.cn/hxedu/hg/book/bookInfo.html?code=G0448870)